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domingo, 13 de diciembre de 2009

Tapados 4: Más DS

Aqui van los 2 juegos de DS que me faltaban en la serie de tapados, luego de esto por el momento no tengo mas novedades al respecto. En cuanto surja algo, seguro lo postearé:

Golden Sun DS (2010)
Este juego forma parte de la saga Golden Sun (duh) iniciada hace unos años en Game Boy Advance. En esa consola se lanzaron 2 juegos, el primero cuyo título es "Golden Sun" a secas y el segundo llamado "Golden Sun: The Lost Age". Sin dudas ambos juegos formaron parte de las propuestas mas ricas en cuanto a RPGs de GBA, y tambien fueron unos de los juegos que mas jugo le sacaron al hardware de la misma.
Este juego se mostro en el E3 de este año y forma parte de las promesas mas fuertes para DS del 2010, un año que sigue prometiendo títulos fuertes en el horizonte de la portátil. Ya han pasado 6 años desde la salida del último juego de la saga, pero los fanáticos aún lo recuerdan con cariño y seguramente se hayan sorprendido gratamente cuando este título fue anunciado.



Hasta la fecha lo único que se ha visto es este trailer, el cual muestra el gran despliegue visual del título, con escenarios completamente en 3D y usando ambas pantallas para deslumbrarnos con las animaciones de los ataques mas poderosos del juego. Controlaremos a Isaac, el héroe de los juegos anteriores, ya sea mediante la pantalla táctil o mediante la cruz direccional. Tal vez al ser un RPG no se vea muy beneficiado por el uso de la pantalla táctil, pero aquél que se siente a jugar este juego sabe con lo que va a encontrarse: Una gran historia, gran gameplay y gran despliegue audiovisual portátil en toda su gloria.

Aquí el artwork promocional del juego:




Picross 3D (TBA)
Para aquellos que saben disfrutar de un buen juego de puzzle, Picross es una mas que interesante alternativa para matar el tiempo. En el catálogo de DS ya existe un juego llamado Picross DS, el cual les recomiendo que prueben para que vean cuan adictiva es su mecánica. El juego consiste en una cuadrícula que podríamos comparar con la del famoso Buscaminas, pero con números en su exterior, tanto al inicio de las columnas como de las filas. Estos números indican la cantidad de cuadros que debemos "pintar" en la fila o columna correspondiente. A medida que vamos descubriendo los cuadros que deben ser pintados, vamos revelando una imágen, y cuando la completemos, finalizaremos el puzzle. El juego mide el tiempo que tardamos en hacerlo y nos penaliza con minutos en contra por cada error que cometamos, y en los niveles mas avanzados ni siquiera nos avisa, con lo que un pequeño error puede hacer que trabajemos por mucho tiempo sobre una pista errónea y cuando nos damos cuenta no nos queda otra que comenzar el puzzle de 0! Eso sí que es hardcore! :P
En fin, todo esto que he explicado se aplica como dije, a una cuadrícula. Ahora imagínense un cubo, con una cuadrícula en cada cara, y eso es lo que nos trae Picross 3D. Simple? Tal vez. Divertido? Seguro! Si bien este juego forma parte del line-up mas casual de Nintendo, les aseguro que puede entretener al jugador mas duro. El nivel de adictividad del juego es muy alto, lo único que tal vez se le podría criticar es que una vez que terminemos todos los puzzles no nos motive a volver al juego, pero seguramente esto se vea compensado con una opción wi-fi donde podamos bajarnos nuevos puzzles periódicamente como ya se podía hacer en el anterior título.

Les dejo el trailer japonés, territorio en el cual ya pueden disfrutar de este juego:


lunes, 7 de diciembre de 2009

Tapados 3: Glory of Heracles

En realidad tenia planeado hablar de este juego desde hace rato, junto con otros tapados de DS, pero la reciente confirmacion oficial por parte de Nintendo de la salida de este título en occidente me hizo concentrarme especificamente en él.




Glory of Heracles es un RPG ambientado en la mitología griega. Detrás del guión se encuentra ni más ni menos que Kazushige Nojima,  quien participó en los guiones de varios juegos de la aclamada serie Final Fantasy (específicamente VII, VIII, X y X-2) y Kingdom Hearts, aunque los fanáticos de Nintendo habrán apreciado su trabajo ni más ni menos que en el modo Subspace Emissary del juego Super Smash Bros Brawl. Esto nos da la pauta de que estamos ante un juego donde el aspecto de la historia pesará y mucho, como todo buen RPG.
Aunque en occidente sea la primera vez que escuchamos hablar de este título, lo cierto es que en Japón ya está disponible desde el 2008, y lo mas curioso es que forma parte de una saga que inició su camino allá lejos por el 1987 en la querida Famicom, la versión nipona de la querida NES o Family Game. Fue desarrollado por la compañía ya declarada en bancarrota Data East, luego de lo cual la licencia fue adquirida por la desarrolladora Paon. En aquél título se seguía la historia de un joven Heracles, mejor conocido como Hércules, y estaba basado en los famosos 12 trabajos que tuvo que realizar este conocido héroe mitológico. Luego de otros 4 juegos, nos encontramos ante la primer entrega de la saga para la consola DS y la primera que tendrá un lanzamiento internacional, siendo publicada ni mas ni menos que por Nintendo misma.




Lo que se sabe de la historia de esta entrega de la saga es que arranca con un protagonista que sufre de amnesia y que luchará por recuperar su identidad, lo que lo involucrará en una aventura que lo llevará a recorrer las tierras de Atenas y Esparta.
Del lado gráfico se nota un buen trabajo, si bien estamos hablando de un juego que ya tiene un año y medio de antiguedad, aunque no creo que desde ese entonces la DS haya sido exprimida mucho más.
Lo más peculiar que podemos apreciar es que para algunos ataques especiales tendremos que resolver ciertos "minijuegos" con el stylus que lograrán que lancemos el ataque con mayor poder, otorgándole más dinámica a las batallas y llevándolas un poco mas allá de la típica jugabilidad pasiva de este género, algo que por lo menos yo siempre aprecio, siempre y cuando no se haga muy repetitivo. El juego también da bonus por "overkills", lo cual significa que el daño que realizamos a un enemigo supera la cantidad necesaria para liquidarlo, retornando esa cifra en forma de MP y haciendo que nos esforcemos más en lograr este tipo de situaciones.




El lanzamiento en USA, que finalmente es el que repercute en nuestro territorio, está anunciado para el 18 de enero de 2010, con lo cual no falta mucho más de un mes para poder disfrutar de este título y finalmente poder dar un veredicto sobre él.

Los dejo con mas artworks de los personajes del juego, que realmente son de muy buena calidad:





martes, 24 de noviembre de 2009

Los tapados de Nintendo - Segunda Parte

Lo prometido es deuda y continuamos develando nuevos lanzamientos de Nintendo de cara al 2010, de esos que no reciben mucha atencion de los medios y por eso no se los espera con mucha anticipacion, pero que por lo visto hasta el momento pueden sorprender a mas de uno:

Line Attack Heroes (TBA)
Este juego cuenta con el respaldo de un desarrollador como Koichi Ishii, creador de la serie "Mana" famosa desde los tiempos de Super Nintendo.
De lo que se pudo ver hasta ahora, no hay mucho para contar. Controlamos un heroe y a medida que avanzamos en el juego y vamos venciendo a otros heroes, se nos unen a nuestra fila (nunca mejor dicho) para formar parte de nuestra fuerza de ataque, prestandonos sus armas y habilidades. Podemos ir cambiando de heroe principal (aquel que va al frente de la fila) lo cual nos dara acceso a su arsenal. A su vez hay algunos personajes de menor escala, que podremos convertir en nuestros adeptos para alargar nuestra fila una vez que les repartamos unos bifes.
Esta fila a simple vista se mueve casi como si fuera un latigo (en lo personal me recuerda un poco a los Pikmin, especialmente en el Super Smash Bros Brawl donde van todos siguiendo a Olimar en filita), pero servira para muchos tipos de ataques, de aqui la parte del nombre del juego: "Line Attack". Para dar una idea, si controlamos un heroe con espada, podremos hacer que la linea entera haga un "corte" de lado a lado, o si controlamos a uno con martillo, lo que sucedera sera que la linea se elevara en el aire y caera con fuerza hacia abajo. Mientras mas larga la fila, mas efectivos seran los ataques que hagamos con ella.
El problema con esta fila es que nuestros miembros pueden pasarse al bando contrario si reciben daño, formando parte de la fila enemiga. Por suerte podremos recapturarlos al dañarlos nosotros mismos, lo cual seguramente nos dara mas de un dolor de cabeza pensando estrategias.

Aca un video con algo de gameplay, el que juega es medio de madera pero es lo mejor que encontre:

Los graficos se ven un tanto infantiles, pero bonitos y fluidos. El juego permitiria hasta 4 jugadores en modo cooperativo o competitivo, lo cual siempre es bienvenido para juntar a nuestros amigos frente a la Wii.

Monado: Beginning of The World (TBA)
Si hubo un "tapado" que me causo mucha intriga y expectativa fue este. Con una estetica adulta, alejada de los diseños a los que nos tiene acostumbrados Nintendo, este RPG promete convertirse en una propuesta fuerte de la Wii. A simple vista se asemeja a un Final Fantasy, con un heroe rubio que bien podria haber salido de las mentes de Square, portando una espada laser tamaño familiar.
La mecanica del juego no queda muy clara viendo el trailer, ya que en principio me recordó al juego The Last Remnant donde vemos al personaje en una perspectiva de tercera persona y recorremos mapas en forma relativamente abierta, pero en este juego parece que cuando llega el momento de combatir, los personajes toman sus armas inmediatamente y empiezan a repartir sablazos sin que haya una transicion a otra perspectiva. Por otro lado la interfaz se ve similar a la de un JRPG común, pero no se ve si el combate se lleva a cabo por turnos o en tiempo real.
Les dejo el trailer para que lo vean ustedes mismos, es mas facil que intentar explicarlo:


Graficamente se nota que le falta pulido, o por lo menos algunas partes se ven con menor detalle que otras, pero confio en que mejorara para el momento de su salida. El desarrollador es Monolith Soft, estudio de fama por ser responsables del juego Xenogears.

Zangeki Reginleiv (TBA)
Con este juego termino por hoy, y solamente lo menciono para que lo tengan en la mira, ya que no se sabe mucho de él. De hecho recien hace unos días se confirmó el nombre oficial (antes se lo conocía como "Dynamic Zan") y no se ha formalizado su lanzamiento en Occidente, por lo que existe la posibilidad de que no lleguemos a verlo en estas costas (al menos de forma legal), aunque por la temática creo que es un juego que pegaría bien en el mercado americano.
Entre los pocos detalles que se conocen, se sabe que el juego va llevarse a cabo en un ambiente medieval y veremos al personaje principal en una perspectiva entre tercera y primera persona, por encima de su hombro, similar a lo que se vio en Resident Evil 4 y 5 o Gears of War. Los gráficos se ven bastante realistas y parece que vamos a tener que enfrentarnos a hordas de enemigos a espadazo limpio, y esto va a dar lugar a mucha violencia, siendo que en Japon el juego va a llevar la calificación "D" (mayores de 17 años), primera vez para Nintendo. Tal vez con juegos como Monado y éste, Nintendo esté intentando enviarles un mensaje a aquellos jugadores "hardcore" que se sienten abandonados por la compañía.
Se ha prometido que tendremos 2 personajes seleccionables y juego online cooperativo de hasta 4 jugadores. También se confirmó que va a ser compatible con Wii Motion Plus, lo cual seguramente va a dar lugar a un manejo mas realista de la espada del personaje principal que podemos ver en las imágenes.

Les dejo una imágen del juego, ya que hasta el momento no ha aparecido ningún video del mismo en acción:




Me quedaron en el tintero un par de juegos de DS, prometo que pronto voy a armar un nuevo post con detalles de los mismos.

viernes, 13 de noviembre de 2009

Los tapados de Nintendo - Primera Parte

Nintendo es una compañía de videojuegos con una gran historia de fondo. Tal es así que es propietaria de varias franquicias que gozan de una mas que sana popularidad, como Mario, Zelda, Metroid, Kirby y Pokemon. Debido a esto, algunos lanzamientos publicados por la empresa quedan opacados frente a estos gigantes, que son los que todos los fanáticos esperan. En esta ocasión quisiera hacer incapié en los juegos que se vienen por parte de la gran N, que no están relacionados con ninguno de esos grandes nombres, pero buscan hacerse un lugarcito en el corazón de los fanáticos.
Aquí les dejo algunos títulos, acompañados de su fecha tentativa de lanzamiento:

Sin and Punishment 2 (Primer cuatrimestre 2010)
Este juego tal vez podría considerarse fuera de "los tapados" ya que es uno de los mas esperados por los fanáticos en el corto plazo. Si bien se trata de una secuela, el original de N64 nunca fue localizado para occidente y recién tuvimos la chance de disfrutarlo en la Consola Virtual de Wii, aunque básicamente se trató de la edición japonesa, sin modificación alguna.
La idea del juego es básicamente la de un shooter con ambientación futurista. Podremos seleccionar entre dos personajes, un chico (Isa) y una chica (Kachi), los cuales estan armados con pistolas y espadas laser. Los niveles son variados y veremos algunos donde los personajes se mueven sobre patinetas al estilo "Volver al futuro" o jetpacks, otros donde se mueven a pie y otros donde se los ve montados sobre vehículos o criaturas. La perspectiva del juego tambien cambia a medida que avanzamos, y por momentos veremos la acción desde atras del personaje y se ira moviendo "sobre rieles", mientras que en otros niveles pasaremos a jugar estilo "sidescroller". Podremos utilizar todos los métodos de control disponibles para Wii, aunque lo mas intuitivo parecería ser apuntar con el Wiimote mientras que movemos al personaje con el Nunchuk.
Este juego ya fue lanzado en Japon y está desarrollado por la empresa Treasure que es experta en juegos "de navecitas" como Ikaruga o Bangai-o, característicos por su alto nivel de dificultad.




Endless Ocean 2 (Primer cuatrimestre 2010)
Otra secuela, aunque esta vez si pudimos jugar al original en occidente, y de hecho cosechó bastantes buenas críticas. Se trata de un juego que nos sumerge en el océano y nos permite observar la vida de la fauna marina desde la perspectiva de un buceador. Mientras que en el juego original la idea estaba mas cercana a buscar la relajación del jugador a medida que exploraba los escenarios submarinos, esta entrega parece estar enfocada mas hacia la aventura, y tendremos que vernoslas con criaturas hostiles como tiburones o cocodrilos que intentaran atacarnos, a la vez que buscamos tesoros en las profundidades del océeano.
Este juego está siendo desarrollado por la empresa Arika, al igual que lo fue su primera parte.




Span Smasher (TBA - "To be announced")
Aún no se sabe mucho de este juego, solamente que controlamos a un personaje con forma esférica que debe recolectar gemas esparcidas por los niveles. Lo peculiar radica en la forma de controlarlo, "golpéandolo" con el control como si fuera una pelota de tenis para darle dirección y haciéndolo rebotar por los obstáculos como si de un juego de pinball se tratara. Para darle mayor precision a nuestros movimientos, el juego será compatible con el Wii Motion Plus.
El desarrollo se encuentra a cargo del estudio Artoon, responsable del Yoshi's Island DS.




Por esta semana lo dejamos acá, pero hay mas títulos interesantes en el horizonte y prometo realizar una nueva nota incluyéndolos y asi tal vez no pasen desapercibidos por el radar de aquellos que poseen una consola de Nintendo (y leen este blog =P ).